小机器人会梦见自己在末日种田吗?剧情驱动向农场模拟经营游戏《地球上的罗伯特》将于8月15日登陆Steam平台

在废墟与荒野之间,农田与希望竟能成为主角。这款以小型维修机器人为视角的“末日种田”新作,用温柔而坚韧的叙事告诉我们:在世界重启之前,先把土地照料好。作为一款聚焦剧情的农场模拟经营游戏,《地球上的罗伯特》将于8月15日正式登陆 Steam 平台,以独特的科幻叙事与沉浸式资源管理,给“农场模拟”带来新的可能。

为何值得关注

- 剧情驱动:游戏以“重建与记忆”为核心,主角罗伯特在巡检、耕作与修复遗迹的日常中,逐步解锁人类档案与自我意识的片段。种下一株作物,可能触发一段失落日志;修好一段水渠,或许改变一位幸存者的命运。
- 末日种田×生存策略:白天播种、灌溉与合成零件,夜晚应对辐射风、沙暴与能源短缺。资源优先级与时间分配的抉择,直接影响剧情分支与社区关系。
- 模拟经营的“软硬结合”:一方面有熟悉的土壤改良、作物轮作、畜牧驯化;另一方面引入机器人工坊、模组装配、能源矩阵调度等科幻机制,形成“有温度的自动化”。
- 可持续玩法循环:从开垦到加工、从交易到扩张,形成“采集—制造—叙事—再设计”的闭环,让每一次改良都在讲述故事。
核心系统一览
- 田地与设施联动:肥力、含水率、气候异常以可视化方式反馈,玩家通过灌溉管网、风障与地热井协同优化。
- 情感化任务:非强制主线与支线交织,善意行为会提升“人机互信度”,解锁独特配方或蓝图。
- 风险与回报:高辐射区提供稀有矿物,但需要额外屏蔽模块;是否冒险将改变后续剧情触发节奏。
小案例:两种玩家路径

- 新手稳健流:前三天优先建成“储能—净水—温室”三件套,保证作物稳定产出,同时为夜间天气事件留出冗余电量。结果是剧情推进较慢,但社区关系稳步上升,解鎖更多生活向任务。
- 探索激进流:第一天直奔废弃工厂寻稀有零件,组装高性能灌溉泵。短期内产能暴涨,却因忽视土壤酸化与风蚀,导致两次减产并触发“求援线”。剧情更刺激,但修复成本高,容错更低。
适合谁
- 喜爱农场模拟经营但渴望更强叙事牵引的玩家;
- 享受在资源管理中做出意义选择的人;
- 对科幻末日与“人机情感”主题有共鸣的独立游戏爱好者。
关键词自然推荐:末日种田、剧情驱动、农场模拟经营、Steam平台、独立游戏、资源管理、科幻生存。
当我们在游戏里播种,其实是在回答那个问题:小机器人会梦见春天吗? 而《地球上的罗伯特》用一整片耕地,给出了温暖的答案。
